No Game No Life - C7Bölüm 01-4
Çevirmen: Uchuujin
–Sora kollarını iki yana açtı ve övündü.
“Birbirinize güvenip işbirliği yaparsanız kazanabileceğiniz bir oyun fikrinde herkes hemfikir olabilir mi? Ben burada olsam bile? Bedeli Miko-sama’nın hayatının olduğu bir oyunda, herkes aşk ve dostluk gibi şeylere kolayca hemfikir olur ve inanır mı? Eğer sadece hedefe ulaşan kazanıyorsa ve sonuçta kesinlikle 『』 kazanması ile sonuçlanacaksa—Burada olmama rağmen!? Hmm?”
Fikrinin üstünden iki kere geçti: Herkesin sana güveneceğine mi inanıyorsun? En başından beri bu oyun güvene dayalıydı. Steph birbirlerine ihanet etmelerinin ne kadar imkansız olduğunu anlayınca gökyüzüne baktı ve homurdandı.
“Ne yapmalıyım…? Tartışılamaz bir argümana sahipsin…”
Pek çok tuhaf ve karmaşık görünen kuralı olmasına rağmen bu basit bir oyundu. On Kural’ın beşincisine göre “Meydan okunan taraf, oyunu belirleme hakkına sahiptir.” Maçtan önce neler olduğunu hatırlamadıkları için meydan okuyan tarafın Soralar mı yoksa Old Deus mu olduğunu bilmiyorlardı. Ama her halükarda oyunun başlayabilmesi için iki tarafın oy birliği gerekiyordu. Miko’nun hayatı ve anılarını kaybedecekleri bu oyuna hepsi razı mı olmuştu?
Böyle bir ön koşulun kabul edilmesine imkân yok, değil mi?
“Ön koşul kabul edilmediyse o zaman bu oldukça basit, anladın mı–?”
Bir kez daha arabanın üzerinde sırt üstü yuvarlanan Sora güldü ve Shiro’nun göğsünün üzerine yattı. Kurallar “Olması imkansız koşullara” dayanıyorsa, o zaman—
“Bu kuralların kendisinin sahte olduğunun anlamına gelir.”
“İlk seferde… açıklanan… ama ikinci seferde… açıklamayan bir şeyler…”
“İkinci sefer…?”
“Oyunu başlatmak için yemin ettik. Başlamadan önce oyunun kurallarını öğrenmiş olmalıyız ama hafızamız silindi—yani sadece hainin hatırladığı bize söylenenler ile eşleşmeyen bazı kurallar var.”
Sora gönülsüzce açıkladı. Oyun başlayana kadar ve önceki anıları silinene kadar kurallar kendilerine aktarılmıştı. Üstüne üstlük hafızası silinmeyen kişi “Hain” olarak nitelendirilmişti. Böyle bir şeyden nasıl şüphelenmezdi?
“Ama dürüstçe— bunlar kimin umurunda?”
Hainin kim olduğu önemli değildi. Hayır, daha doğrusu oyun karşılıklı anlaşma ile başlamıştı ve Sora ve diğerleri sırt çantaları takıyorlardı. Anıları olsun yada olmasın bu gerçekler her şeyi söylüyordu. Sora sırıttı. Herkesin birlikte çalışacağına dair inanılmaz aptalca bir varsayım yerine… Bu daha olası bir senaryo değil miydi?
“Herkes ihanet edeceğimizi varsayarak oyuna başladı ve böylece…”
Eğer bir konuda hem fikir olacaksak, o da bu olmayacaktı da ne olacaktı?
“Her biri kendinin kazanacağı bir senaryo hazırladı değil mi?”
Sora sırıttı ve görkemli, yüksek bir sesle ilan etti:
“Öylese! Saflık ve güzellikle! Dolu taşan bir İçtenlikle! Alçak gönüllü hizmetkarın, ben Sora, bakire, on sekiz yaşında—sekiz zarı olduğu için geçici süreliğine 14,4 yaşında olan! Partimiz adına yemin etme hakkına eriştin!”
Ayağa kalktı, kollarını büyük teatrel hareketler ile salladı ve gülümsedi.
“Burada, kurallara uygun olarak—adil bir şekilde birbirimize ihanet edeceğimize söz veriyoruz.”
Her şeyden önce birbirlerine ihanet edecekleri kesindi. Sora bir hatırlatma vasıtası ile onları trolledi.
Steph arabayı çekmeyi bırakıp döndü ve bağırdı:
“Bunu kabul edemem… Bu ölüm anlamına geliyor… kabul etmiyorum!!”
“Doğru. Kuralların sahte olduğunu böyle teyit ediyoruz.”
Sora gülerek arabaya oturdu ve alaycı bir şekilde cevap verdi. Hiçbirinin kabul etmeyeceği kurallar mutlaka yanlış olmalıydı— yani bunun anlamı…
“Birbirimize ihanet etmeyi biz kabul ettik. Muhtemelen bizim fikrimizdi.”
…Ancak.
“Diğerlerini öldürmeyi kabul etmedik. Hepsi bu kadar.”
…
Ovada hareket eden arabanın sesi bir kere daha yankılandı. Sora hem tatmin olmayan hem de sözlerini çürütemeyen Steph’in sessizliğe büründüğünü görünce gülümsedi. Steph gibi sağduyu hissi kuvvetli birinin tatmin olmaması normaldi. Sonuçta Sora’nın iddiaları yanlışsa—
Büyükbabası adı üzerine ateşli gözler ile yemin etti:
“Her şeyi anladım— Suç bizim.”
Gerçekten de bu grup için karşılıklı güven ve işbirliği boşuna olacaktır. Ama buradan [Birbirimize ihanet etmemiz doğru cevap] gibi bir şey çıkartmak Steph için fazla ağırdı.
“Birbirimize ihanet etmek zorundayız. Bu bir tür mahkum ikilemi olmalı.”
Arabayı çekmeye devam eden Steph, kendinden emin ve alaycı Sora ile yüzleşmek için arkaya döndü.
“…Mahkum…İkilemi…?”
Parti birlikte çalışsaydı birisi kazanır ve herkesin hayatı kurtulabilirdi. Ama birisi diğerlerine ihanet ederse tek başına kazanabilirdi. Yani herkes bu oyuna böyle yaklaşırsa, herkesin kaybetme olasılığı daha da yükselecekti…
“Eski dünyamızda buna çok benzer bir kurgu vardı… Basitçe…”
Bir dedektif, Mahkum A ve B ‘ye aşağıdaki koşullar altında bir savunma pazarlığı sunar:
- İkisi de konuşmazsa ikişer yıl yatacaklar.
- Eğer biri itiraf ederse o serbest kalacak ve diğeri on yıl yatacak.
- Ancak ikisi de itiraf ederse ikisi de beş yıl yatacak.
Mahkumlar birbirlerine güvenip konuşmazlar ise, ikisi için en iyi sonuca ulaşacaklar: 2 yıl. Ama ikisi de kendi çıkarları için konuşurlarsa beşer yıl yatacaklar. Biri diğerine ihanet ederse diğeri on yıl yatarken kendisi serbest kalır. Bu sessiz kalma seçeneğinin mevcut olmadığı anlamına gelir. Biri itiraf etmeli ve diğerinin sessiz kalma ihtimali üzerine bahis oynamalıdır. Bunu yaparken en iyi senaryo olan serbest kalma olasılıklar arasına girerken, on yıllık en kötü senaryodan kaçınılmış olur.
İşte bu sebepten ötürü ikilem olarak adlandırılıyor.
Üstelik bu oyunda, Old Deus onlara bir hain olduğunu nazikçe söylemişti. Bu “Biri zaten itiraf etti” demek gibiydi. Oyunun daha başından bir ihanet varsa birbirinize güvenmenin hiçbir anlamı yoktur.
“Yani birbirimize ihanet etmemiz gerektiğini söylüyorsun? Bu tam olarak dedektifin istediği şey değil mi?”
Tamam birbirlerine güvenmeleri anlamsızdı ama onlara ihanetten başka bir seçenek bırakmıyordu. Ama durum buysa, dedektifin-Old Deus’un- ekmeğine bal sürmüş olmuyorlar mıydı?
Bir problemin özünü anlamaya çalışmak, iç Stephlik bir hareket değildi. Huzursuz görünüyordu. Sora güldü ve onu düzeltti:
“Hayır. Bu tamda istediğimiz şey. Çünkü bu geçerli bir ikilem değil.”
“…Pardon?”
“Eğer birinin size ihanet edeceğine güvenebilirseniz, en iyi sonuçtan daha iyi bir sonuç elde edebilirsiniz.”
Sora ve Shiro ürkütücü bir şekilde gülerek devam ettiler.
Bu oyun— Hayır, bu oyun da. Imanity’nin en güçlü oyuncuları Sora ve Shiro’nun-『』 -politikasını, varlıklarının her şeyini gözler önüne seriyordu. Geçmiş olsun ya da gelecek, rakip kim olursa olsun şu anın sarsılmaz gerçeği—Yani.
“Hangi oyun olursa olsun, biz daha—”
“oyun başlamadan kazanırız… hepsi bu…”
Her şey çoktan kurdukları ve birlikte ördükleri planın içinde bir yerdeydi. Hiçbir şey-Tanrı bile- ağlarından kaçamazdı. Küstah ve cesurca konuşan ikili, Steph’in omzunun titrediğini fark etti.
“Peki, bu sadece oyunun sonunu gördüğümüzde geçerli değil mi?… hahahaha, haa….”
“Shiro… dayanamıyor…eve gitmek istiyorum..”
Söyler söylemez Steph’in omuzunun düştüğünü gördüler. Keskin cesur gözleri kaçınmaya çalıştıkları gerçekliğe kaymıştı: Gökyüzü boyunca uzanan tahta. Bakışları anında soluklaştı ve ikili arabaya yığılırken arkalarında yaşamdan bunalmış sesler bıraktı.
“…U-umm. Eğer sert biri gibi davranacaksanız bunu sonuna kadar sürdürebilir misiniz? ”
Aniden gücü tükenen Steph, gözleri yarı kapalı bir şekilde nefes nefese kalmıştı. Derinlerde Sora şu sonuca varmıştı: Tüm zarlarımızı kaybetmemizin—hayatlarımızı kaybetmemizin imkansız. Ve ihanet ya da hırsızlık sebebi ile kaybetmeleri daha da imkansızdı.
“İhanet ya da ölüm, her neyse… Endişelenmemiz gerek başka bir şey var.”
Gözleri soldu. Şimdiye kadar her şeyi “her neyse” diye geçiştiren Sora yüzünde ciddi bir ifade ile devam ederken Steph’e itiraz etmesi için zaman tanımadı.
“…Ama bu gerçekten hiç komik değil. Buna bir çözüm bulamazsak muhtemelen kaybedeceğiz…”
Sonsuz oyun tahtasına baktı ve adını söyledi.
“—Açlık.”
.
O ciddiydi.
“…Ehhh…?Um…Ne diyorsun?”
“Heh,heh-heh…Belli belirsiz şüphelenmiştim ama gerçekten fark etmedin mi…?”
“…Cahillik mutluluktur…bunlar derin.. sözler…”
Steph şaşkınlık sebebi ile başını yana eğdi, Sora ve Shiro ölü balık gibi gözlerle gülümsedi.
“Evet, tüm yolcular, lütfen dikkatinizi sol tarafa yönlendirebilir misiniz?”
Tek yolcular Sora ve Shiro’ydu.
Steph, Sora’nın bir tur otobüs rehberi gibi işaret ettiği yere baktı. Orada—denizde yüzen Doğu Birliği adalarını gördü.
—Soldaydı. Altında veya üstünde değil. Sollarında bir toprak vardı.
“Oh, ve sırada, belki sağa bakmak isteyebilirsiniz? Orada ki ne ola ki?”
Old Deus tarafından oluşturulmuş devasa bir Sugoroku tahtasıydı. Sarmal, havada yüzen, bulutları delen ve gökyüzündeki kara parçaları.
Bunu fantezi dünyalarında geçen oyunlarda görmüş olabilirisiniz. Havada süzülen kaya kütleleri yerçekimine aldırış etmeden havada süzülen bir sahne. Final Fantasy 9 daki son zindan ya da Legend of Zelda gibi. Bu kayalardan birinin üzerine çıktığında yavaş yavaş doksan derece döner. Sağduyu ve mantık düşmeniz gerektiğini söyler. Ama burada başaramayacağınızı söyleyen sağduyu ve mantık burada geçerli değildir. Yerçekimi ve doğa yasasına ters hareket eden bu saçma kayalar bir araya gelerek şehir büyüklüğünde bir şey meydana gelmişti. Yüzlercesi atmosfere doğru spiral şekilde duruyordu—Bunu bir Sugoroku tahtası olarak ilan etmişlerdi… Şimdi biraz gözünüzde canlandı mı? Koşullar göz önünde bulundurulduğunda bu sadece güzel olarak nitelendirilemezdi, daha iyi bir tabirle:
“…Saçmalık derecesinde büyük bir oyun tahtası.”
Evet saçmaydı ve büyüktü.
“Evet, çılgınca büyük bir oyun tahtası!! Beş saattir yürüyoruz ve daha neredeyiz?!”
“…İkinci kare, sanırım.”
Evet, ikinci kare diğer bir deyişle ikinci kaya.
“Doğruuu! Bu gerçekler göz önünde bulunduğunda-Şimdi!- evin kapısını kırıp bide sorduğun sorunun(Neden kendimizi eve kapatıyoruz!) cevabını uzun süreden sonra almak üzeresin!”
Ffff. Sora derin bir nefes aldı.
“Çünkü verimsiz büyük! Kahrolası çok uzak! Beş saattir yürüyoruz ve daha bir kare geçebildik! Daha altmış iki tane daha var! Bu kaç gün ya da kaç ay sürecek?!”
—Aree, ree… …
… …ee… …
Bulundukları oyun karesini verimsiz büyük olarak nitelendirmişti. Sora’nın bağırışmaları sonuçsuz bir şekilde yankılandı… ve aynı şekilde verimsiz bir şekilde ortadan kayboldu.
“Bu bir old Deus oyunu, saçma olmasını bekliyorduk zaten…”
Sora, Steph’in arabayı çekerken ağzından çıkan küfürleri görmezden geldi.
“Ha!! Bu doğru. Haritayı gereksiz büyük ve havalı yapmanın oyunu eğlenceli olacağını düşünen bunun gibi boktan geliştiriciler görmüştüm. Yetenek bütçe ile yer değiştirdiğinde bu meydana geliyor değil mi!? ”
Ne zaman bir fantezi dünyasında havada inşa edilmiş bir şehir görse verdiği tepki hep aynıydı. Elbette bunu yapabilmek için ne kadar güç gerektiğini hayal bile edemiyordu, ama… Neden! Her şey! Zorunda mıydınız! Her şey havada süzülmek zorunda mı!? Yer çekimi ile sebepsiz bir kavgaya girişmek, enerji israfına mükemmel bir örnek gibi görünüyordu. Bu ilahi başarı karşısında Sora ısrar ederek:
Sanal hayat yeterli. Dedi.
“Sonra bu devasa boktan ortamı yarattıktan sonra bu lineer bir oyun diyorsunuz— ve önyükleme için saatlerce bekletiyorsunuz….! Bu şimdiye kadar gördüğüm en boktan açık dünya.”
—Sonuçta, yüksüz bile değil.
Sora ve Shiro oyunun imkansız olduğunu gördükten sonra içlerine kapanmadan yaklaşık iki saat önce, Zarların işaret ettiğini kareye ilerlemek için beş saat yürümüşlerdi: Altmış iki. Sonunda bir kareden diğerine geçmek için dünyanın sınırına gelmişlerdi. Oradan diğer kareye bir kap noodle pişirmek için geçen süreden daha kısa sürede aktarılmışlardı. Sonra ikinci karede dururken Shiro hafifçe mırıldandı:
“Bu noktaya kadar…adım sayısı… yirmi bin sekiz yüz otuz dört…”
Matematik uzmanı olmayan Sora’ya bile daha fazla açıklama yapmanıza gerek yoktu. Shiro’nun boyu 131 santimetre ve bir adımı yaklaşık 0.48 metreydi. Bu bilgiler ışığında bir karenin boyutu yaklaşık on kilometre ediyordu! Kareler arasındaki birkaç kilometrelik boşluğu otomatik olarak transfer olarak kat etmişlerdi. Son kareye kadar gitmeniz gerekmese bile, bu havada dönen tahta 350 kareden oluşuyordu yani…
“…Hedefe varmak için üç bin beş yüz kilometre var… ve bize Oraya Yürüyeceksin Kaltak. Hızlı seyahat yok dedi.”
Sora algılamakta yavaş kalan Steph’e döndü e gülümsedi. Belki de bunu anlatmanın en kolay yolu, ABD’yi yürüyerek boydan boya geçmek ya da Japonya adasının çevresini yürümeye eş değer bir mesafeydi. Bekle… Belki de bu bulundukları dünyanın bir sakini için daha iyi bir benzetme şöyle olurdu:
“…Bu kabaca Elkia’nın batı sınırından Kannagari adasına kadar olan mesafeye eşit—Kafan daha iyi canlandı mı?”
Sora’nın sözleri Steph’in gözünün ferini söndürmüştü. Politika, diplomasi ve ticarette iyi olduğu için ne kadar uzak olduğunu bilmesi gerekiyordu. Elkia’nın en hızlı yelkenlisinin bile oraya varması yaklaşık bir ay sürecektir. Üçlünün arazide doğrudan güneş altında ve seyahat ederken zarları azaldığı için giderek çocuklaştıklarından bahsetmiyoruz bile. Bu koşullar altında Steph neden eve kapandıklarını sorma cüretine girmişti. Açıkça bu soru bir köstebeğe neden çukur kazdığını sormaktan farksız değildi.
“…Bu oyunda tek zarınız kalırsa daha fazla ilerleyemezsiniz. Başka bir değişle herkes bir veya sıfır a düşmediği sürece devam edecek.”
…Sonsuza kadar devam edebilecek oyunlardan biriydi…. Ne kadar hareket ederse etsin yiyeceğe ve uykuya ihtiyacı olmayan bu saçma varlık-Jibril- dışındaki herkesin kazanma olasılığı oldukça düşüktü… Sora gülümsedi, ağzı o kadar kurumuştu ki neredeyse çatladığını duyabiliyordu. Sora neden her şeyi bir kenara atıp kendini eve kapatmıştı—İşte şimdi sebebi açıklanmıştı.
“Bu mesafeyi yürümek mümkün değiil, değil mi?! Biz sadece et ve kemikten oluşuyoruz, biliyorsun değil mi?! Acıktık; Yorulduk! Biyolojik açıdan—Herhangi bir mantıksal bakış açısından bu mesafe bir insanı öldürür!!”
Eski çağlarda, Afrika’nın güney ucundaki insanların görkemli Avrasya kıtasına göç ettiği rivayet edilir. Endonezya’yı tahta gemiler ile geçtiler ve hatta Amerika’ya bile ulaştılar. Ama bu ilkel insanların metaneti nesilden nesle, dededen toruna yitip kayboldu. Özellikle göklerden gelen bu uygarlık çocuklarında, iki asosyal oyuncunun vücudunda bir damla bile kalmamıştı. On kilometre yürümek onları ölümün ucuna getirmişti: bu moderniteydi. Gerçeklikti. Zaferlerini oyun başlamadan nasıl güvenceye almış olurlarsa olsunlar bunu varsaymışlardı değil mi? Formdan düşük olmaları ve zamanın geçmesi gibi oyundan bağımsız faktörler, onları yok edecekti. Bu Sora’nın hesaplamalarına göre yenilginin en saçma (ve dolayısıyla en gerçekçi ve akla yatkın) biçimiydi. Umutsuzlukla yeniden yüzleşen Shiro ve daha yeni içine dalmış Steph’e baktı. Sırıtarak oyundaki ana karakterin repliği bir kez daha aklına geldi:
“Acaba nerede yanlış yaptım?”
Steph’in neden kendilerini kapattıkları sorusunu yanıtlamıştı—ama bu farklıydı.
Bir tanrıya meydan okumuşlardı.
Bir ihanetin ortasındaydılar.
Eğer zarlarını kaybedecek olurlarsa hayatlarını da kaybedeceklerdi.
Eğer oyunu kaybederlerse hayatlarını kaybedeceklerdi.
Bunun gibi kulağa korkutucu gelen birçok durum vardı ama devam etti:
Eğer yiyecek bulamazlarsa, öleceklerdi.
Bu tekil cümlenin çok gerçek ve dolayısıyla kolaylıkla anlaşılabilir tehdidi ile karşı karşıya kalınca geri kalanların bir önemi kalmıyordu. Böylelikle, Sora sordu:
Neden bu kuralları kabul edecek kadar yanlışa battım?